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计算机论文

FLASH的三种含义

时间:2021-12-01 22:33 所属分类:计算机论文 点击次数:

Flash是一家美国公司(MACROMEDIA)于1996年6月推出的出色网页动画设计软件,在中国已经有9年的发展历史。曾在中国风起云涌,曾有过FALSH热。既然动画也变成了一种时尚艺术,而最直接简单的动画创作就是FLASH。这是一套完整的系统,有其独特的表现方式.手段、流通方式和“闪客”生命。即使我认为它是一种现代文明的象征,新的艺术创作方式,也是流行于网络的网络文化。计算机取代了传统的笔墨,动态的图像和声音同样表达着动画艺术家的感情,因此,我将FLASH看作是一种独立的动画。这类论述,无论正确与否,但他始终代表着我对FLASH的一种熟悉态度。在这里,我们一起探讨一下FLASH,不可否认FLASH已经成为一种新的艺术表达方式,它作为一种新的东西被广泛运用,适用于网络、FLASH网页、FLASH网页、FLASH网页、FLASH广告、电视、掌上电脑、游戏机,MTV,手机屏幕,移动彩信,家电等!这表明FLASH确实是一种很好的传播载体。这将会带来大量的商机。能用多种效果和形式充分体现产品或企业形象。随着计算机、网络、移动电话用户等的日益增多,网络日益完善,计算机越来越普及,上网的人越来越多。就是因为它有多少用户,喜好者,创造者,以及开发平台,使用价值和欣赏价值。尽管它无法与我们的国画、油画、版画等艺术创作相媲美,但却能够满足社会艺术鉴赏的需求和商业价值的需求,经过介绍论证,FLASH是有着广阔的天地,它正在不断地发展成熟,我觉得FLASH的真正价值就是它的未来!这是一种新事物,是一种新的艺术创造和文化。本论文从Flash及其技术的运作,以及一些动画概念的开发。所有人在共同学习中,互相帮助。
1绪论
1.1闪光概述。
Flash是macromedia公司推出的网络动画交互矢量图和标准。网站设计人员用Flash创造了美丽和变体大小的导航界面,以及其它奇特的效果。
与flash相关的领域概要:动画片制作、网络构件、课件学习、网站广告设计和完整的flash网站、工具控制界面等。其主要特点是制作简单,普遍性较大,涉及面很广,制作东西的效果可以做到很精细。不利之处是有些效果需要其他的软件辅助制作等,并非所有的效果都可以制作。(例如,一些3d效果,flash是很难实现的,只能通过导入或针并针的方式来实现)
FLASH有三种含义:1)FLASH英文意思为“闪光”;2)是一款在世界范围内流行的计算机动画设计软件;3)它代表了使用上述软件在网络上流行的动画。Flash是一种交互的矢量多媒体技术,其前身是Futureplash,这是早期在线流行的矢量动画插件。随后,它重新命名为Flash2,这是Macromedia公司在收购FutureSplash之后的最新版本。如今,网络上已有数以千计的Flash网站,比如Macromedia的ShockRave网站,都使用ShockwaveFlash和Director。Flash已经逐渐成为一个交互感知的标准,未来网页的一大主流。
Flash的最早版本叫做FutureSplashAnimator,那时,FutureSplashAnimator的两大主要用户分别是微软(Microsoft)和Disney。一九九六年十一月,FutureSplashAnimator出售给MM(Macromedia.com),并重新命名为Flash1.0。Macromedia于1997年6月发布Flash2.0,1998年5月发布。但这类Flash的早期版本使用了Shockwave播放器。自从Flash升级到4.0版本之后,Shockwave最初就只被Director使用。Flash4.0开始有了自己专门的播放器,叫做“FlashPlayer”,但Flash仍然采用原来的扩展总结:.SWF(ShockwaveFlash),以保持向下兼容。年8月,Macromedia发布了Flash5.0,并且支持FlashPlayer5。在Flash5.0中Actionscript方面已经取得了很大进展,开始支持XML和SmartClip(智能电影剪辑)。Actionscript的语法已经开始被定位为一个完整的面向对象语言,并与javascript一样,符合ECMAscript标准。Macromedia于2002年3月发布FlashMX支持的播放器。Flash6开始支持外部jpg和MP3,并且添加了更多内部构建对象,为HTML文本提供更精确的控制,并且引入了SetInterval超频框架的概念。此外,还改进了swf文件的压缩技术。此后,Macromedia陆续推出了Flash8,Flash9和现在的FlashCS3。深信今后Flash软件还将不断升级,让它更完美。
2flash相关概念的阐述。
2.1flash动画是什么。
动画片是把静止的画面变成动态的艺术.动画片由静止变成动态,主要依靠人眼的残余视觉效果,利用人类的这一视觉生理学特征,可以制作出富有想象力和表现力的动画电影。动画片是建立在人类视觉基础上的。假设快速浏览一系列相关静态图片,我们就会觉得这是一种持续的运动。每个独立的图像称为框架。框架是动画电影中的单一图片。